今天份的训练是结束了,回到房间后李慕凡反而感觉精神要更加亢奋。
不用想也知道,系统对他加时训练的干预已经撤销了,这样一来打完solo之后的那股兴奋劲儿就像一口灌下一杯高度白酒一样,后劲十足。
最后的结果是输了,可如果时间不是十点而是七点,那谁输谁赢还真说不好!
李慕凡索性去冲了个澡,吹干头发然后缩进被窝里。
“系统,查看属性。”
闭上眼睛在脑海里默念一下,像打网游一般的属性面板便清晰的投影在他的意识之中。
用户名:李慕凡
年龄:25
历史最佳成绩:S5世界赛十六强
连续训练天数:7
身体可开发潜能:49%
潜能开发难度:C
对线抗压能力:75
对线进攻能力:63
游走支援能力:73
单带发育能力:67
团战能力:72(+1)
距离下一个潜能开发节点:3天后或未知条件下
(注:该宿主目前能力水平距离巅峰期差距较大,故前期能力值上涨较为迅速,恢复巅峰值之后降至正常难度。)
看着这惨不忍睹能力水平,李慕凡有些羞愧的在心底轻叹一声。
不过这两年操作水平下降,抗压能力倒是点的比进攻高多了。
这个系统有意思的点,就是像在打网游一样,只要你按照它的要求去训练,完成目标直接给你加能力!
刚开始这个‘可开发潜能’还是50%,在执行训练3天之后减少了1%。根据李慕凡的观察,那一点属性是加到了团战能力上。
想起前三天自己都在国服打一区的号,国服大家懂得都懂,什么发育运营、什么前期后期阵容、什么团战或是单带阵容,不存在的,到点了就来打团!
这3天打团打的多了,结果就提升了1点团战能力。
1点的提升并不明显,只能说稍微有那么一丢丢感悟。
这几天李慕凡则是着重的在韩服练习抗压能力,如果再过3天自己的对线抗压点数上升了,就说明自己的猜测正确。
至于为什么不去练最弱的对线进攻能力?
本来自己的五维都已经弱成这样了,还平均发展,是怕自己平庸的不够特别吗?
李慕凡很清楚现在自己最该做什么,那就是趁着现在点数上升的快,先把某一项能力点到自己能达到的最高值!
极限某一项能力,最起码当来到适合的版本的时候,还有上场的机会。
如果全面均衡发展,但是全面都不如duke,俱乐部有什么理由让自己上场呢?