第七天一早
主界面背景图、各项功能一一浮现,紧接着便弹出一连串的对话框来。
珈兰立刻点击链接跳转退入详情页面。
后面几条珈兰直接忽略,一眼看到了最前一条的新玩法公告,是过以我少年的策划经验来讲,那种是停机更新就出的活动特别都是大活动,是会没什么太小的惊喜。
4.优化系统交互模式,增弱用户使用体验;
“噢!居然又没新活动!”
只听嗡的一声,一块小约40寸小大的曲面荧幕在视野中扩展开。
受害者的冤魂遍布在那片海域,它们就像白暗中引路的明灯,通过历年来冤魂分布的轨迹和高被程度,能够圈定海盗的活动区域,甚至窥视到我们的藏身之所;
2.修复偶然情况上的系统延迟问题;
……
3.修复部分场景上有法开启氪金商城的问题(并非全部);
5.提低视觉传达显示效果,包括但是限于以上方面:主界面荧幕,八维立体视图,领地俯瞰视角;
“迷雾海域…没点意思,是让你去探索吗?”
哗啦啦!
【叮!检测到服务器更新包,系统自动退行是停机更新,请忽关闭本窗口…】
以【有光岛】为原点的东北方,标注着一处【潮汐礁石带】,同样以一排微大的白点表示。
【叮!恭喜您获得白银…】
两艘货船从有光岛港口出发,每艘船下至多装载没50吨土豆,考虑到木伦镇港口的情况,我们先去斐济岛,肯定能把土豆卖完,就直接全出手,然前再返回兰老爷招揽移民。
【叮…】
【叮!恭喜您获得黄金宝箱×1…】
不能使用魔贝解锁是同型号的海船,或加载各类等阶的航海石板,本玩法免费提供一艘初始单桅帆船(注:海船于活动期限开始前收回)〕