“任务目标:赢得05-06赛季联盟得分王。”
“任务奖励:3000点积分,紫色名人堂级别徽章——神射手。”
当看到任务奖励的那一刻,王崇的眼睛立刻就直了。
3000点积分暂时放到一边不谈,系统这次的徽章奖励,居然是紫色的名人堂级别徽章,而且还不是此前比较坑爹的随机徽章,而是固定的神射手徽章!
但凡是玩过NBA2K的,对于神射手徽章就一定不会陌生,这是射手最具代表性的招牌徽章,效果是减少投篮时受干扰的负面影响。
尽管这不是一枚直接提升投篮能力值的徽章,对于基础能力值较低的球员而言用处比底角三分射手,热区猎手等可以大幅度提升某项投篮能力值的徽章要小一些。
可如果是能力值已经达到90以上甚至是更高的顶级球员,相比提升投篮的能力值,减少防守带来的负面效果要来的更好更直接。
尤其是在季后赛中,防守强度激增,甚至是面对双人包夹下还是不得不需要出手的情况下,高级别的神射手徽章将会起到奇效。
而且神射手不同于其他徽章,有部分条件限制,比如底角三分射手,只有左右侧的两个底角位置可以生效,热区猎手也只能激活赛场上的几块加成区域,中投达人局限于中距离投篮,挡拆投篮手需要挡拆后才会拥有加成效果,进入节奏徽章则是需要大量的投篮出手铺垫累积。
这枚徽章只要是篮球赛场上的进攻手段,就会稳定持续的提供加成效果,泛用性极广。
不过在后来的2K游戏中,神射手徽章的效果开始变得越来越鸡肋,因为那毕竟也只是一个游戏,随着一代代新游戏的开发,推陈出新的开发搞出了一个类似于黑篮中ZION的主宰模式,当主宰模式开启后,球员的各项能力值将会达到夸张的程度,在赛场上几乎无人可挡。
与之相应的,神射手的徽章在一代代数值的叠加中,已经不再那么好使,只要是面对面的防守,就算是顶级紫色名人堂级别的神射手徽章,也无法保证一个相对较为稳定的命中率。
但这个问题之前已经说过很多次,游戏和现实终究是不一样的,王崇虽然带着游戏数据化的数值和能力,但却不受游戏规则的限制,因此神射手徽章的性价比对于他而言,绝对是迄今为止所有徽章中最高的,没有之一。
更何况系统这次发布的,居然是最高级别的紫色徽章,若是完成了任务,这枚徽章也将是王崇获得的第一枚紫色徽章!可谓意义非凡。
当然了,任务并没有这么简单。
想要在05-06赛季拿到得分王,任务难度强度空前的大。
毕竟横在王崇面前的,是最巅峰时期的科比.布莱恩特。
05-06赛季,科比斩获生涯首座得分王奖杯,而他的场均得分是35.4分。
不算联盟合并前,张伯伦各种夸张的数据,但论正式合并后的NBA几十年的时间里,科比的场均35.4分可以排在第三位,仅次于86-87赛季乔丹的37.1分与18-19赛季哈登的36.1分。
这其中哈登的场均得分考虑到联盟进入小球时代,进攻节奏快,三分投篮得分占比也更高的缘故,还要打个折扣。
基本上科比的35.4分只比乔丹稍差一筹。
因此尽管此时王崇和科比的场均得分颇为接近,但王崇很清楚,科比在4月份还将有一波爆发期,原本是为了将湖人队带进季后赛,科比孤注一掷,在最后的4月份的那场比赛,科比场均狂砍41.6分,带领湖人队取得6胜2负战绩,硬是将徘徊在季后赛边缘的湖人队带到了西部第七。
不得不说巅峰时期的科比确实很强。
现在湖人队战绩因为阵容的关系,比本来的05-06赛季强一些,虽然强的有限,但至少以中游战绩进入季后赛不成任何问题,从逻辑思维方面来看,4月份科比不会再现那种炸裂的得分表现。
但王崇觉得,以科比的性格,发现有人要跟自己争夺得分王,尤其这个人还是王崇的话,也是很有可能大量刷分确保自己得分王地位的,甚至因此稍微损失一些球队的战绩也在所不惜,这就是科比。
王崇在得分效率和稳定性方面,完全有信心压科比一头,毕竟建立在绝对身高臂展优势下的王崇,进攻端得分要比科比简单轻松的多。
可在得分爆发力方面,王崇还真没有什么胜过科比的把握,对方毕竟是乔丹之后联盟最强得分后卫,历史得分榜第四,历史第二单场得分81分,这些可不是闹着玩的,别说是王崇了,就是巅峰时期的杜兰特也难以企及。
光是体能这一因素就能让王崇望而却步,由此可见系统这次任务的难度,基本上算是迄今为止最困难的任务了。
但奈何这任务奖励也着实太过丰厚,3000点积分,外加紫色名人堂级别的神射手徽章。