第60章 风系塑形 虚空游龙面世

比如火系的火球、火墙、火蛇术等等都是以高温或爆炸为攻击方式;雷系的更暴躁,也不是以锋利切割的方式攻击的;冰系的冰锥术是凝聚空气中的水气成冰,以冰冻为主,锥刺为辅的攻击方式,也不是魔法能量的直接塑形进攻。

风系的风刃是基础法术,也是很多人和妖兽的第一个法术。把能量体外塑形成刃,推出去或吹出去就可以了,就是这么简单易操作。

容易想到、容易理解、容易练习、容易提升。飞刀人人都见过,把风系能量塑形成刀扔出去,就很容易理解和练习。

你让火系法师、雷系法师塑形一把飞刀扔出去试试,那还不如扔出去个火球、雷球的威力大呢。

其他系的能量都有爆开,离散掉的趋势,聚在一起需要外加强力控制。

而风系能量是可以自己纠缠在一起的,比如旋风,转的那么快,但就是不散不解体。

很多高级战将攻击时也爱用风刃,因为只要自己的风系能量足够强、足够多,那发出的风刃就可以足够锋利、足够坚韧、足够快速、足够庞大、足够多。可以说风刃是成长性很高的法术,也可以说风系的外放塑形法术的可成长性很高。

赶路途中想着这些的吕小飞,边赶路边试验。向后吹风推着自己往前的方式、在身体前形成风刃破开空气减少阻力的方式、在脚下形成旋风托举着自己的方式、在后背形成翅膀的方式等等,都有作用,但也都提升不大,配不上紫风能量的强大,消耗的没吸纳补充的快。这是幸福的烦恼。

然后就不由自主想到空间法术了,开个空间传送门,一步迈过去,目的地就到了,多爽多快,可惜那是大修士在低级空间才能做到的。

风系法术不能瞬间移动也不能远程传送,但风系法术也可以切开空间制造空间裂缝,只要攻击够锋利够强大。

可惜切开的空间缝隙后面是虚空和空间乱流。风系不能空间定位,不能同时打碎出发地和目的地的空间壁,无法将两个空间壁裂缝的空间距离拉近,压缩到一起,形成空间门。

风系法术只能破开出发地的空间壁,不能同时破开目的地的空间壁,更不能在两者间建立通道或直接将两者间的空间乱流和虚空距离拉近为零。

除非修为高到了一定程度,可以先用风系攻击打开空间壁,身体在功法能量保护下进入虚空空间乱流,找到目的地空间壁位置后,再打破空间壁出去,用这种方式也能高速赶路。但这是大能的私有便利赶路方式。强大到一定程度,快到一定程度的风刃,也可以斩破空间,会被人误认为是空间法术类的次元刃或空间斩。显然现在的吕小飞做不到。单凭风系攻击打破空间壁都做不到,更何况在空间乱流中安全地活着。