吴甲乙飞的肆无忌惮。

此时大部分玩家都进入石林,通道中只有零星几个玩家在赶路,显得很是凄凉。

不过,这里有许多玩家们插在墙上的火把,倒是衬托的有几分地下城通道的感觉。

身为蝙蝠领主,他有250点生命值,在单打独斗中,对现阶段的玩家有天然压制力。

只要是石林中体验过蝙蝠领主照顾的玩家们,一定会都会被那口尖牙高额毁伤所惊讶。

赶路的玩家连战斗的心思都生不出,看到吴甲乙的瞬间转头就跑。

吴甲乙也懒得理会他们,翼手轻拍打从头顶掠过。

其实他也可以顺手将这些零散的玩家杀掉,但那样做很可能会引起不必要的麻烦。

玩家是由很多种属性形态组成矛盾集合体,其中比较出名的一个是玩家的薛定谔形态。

薛定谔形态主要体现在团体意识方面。

他们有时候可以做到既分散、又团结,既能同时处于一个集体共同对敌,又能随时分崩离析各自为战。

听起来很不靠谱,但事实就是这样。

吴甲乙如果在这里胡乱杀人,要不了十分钟,就会被玩家们在世界频道上公布。

到那时,来堵他的玩家会更堵。

相应的,如果他不做理会,虽然也有可能被人公布行踪。

但大部分情况下,那些玩家们也不会给他带来麻烦,毕竟他们还有更重要的事情去做。

看到蝙蝠领主从头顶飞过,逃命的玩家瞬间停下了脚步。

“啊?它怎么不打我?”

虽然不明白为什么会出现这种情况,但能少死一次谁不开心,那玩家摇摇头,转身继续朝石林方向赶去。

“看样子离开洞穴有希望了。”

吴甲乙对那名玩家的行动表示很满意,希望接下来的路程都能碰上这种玩家。

可再次启程没一会儿,他忽然‘看’到前面有个奇怪的东西。

“这是潜行技能吧?”

熟悉的感觉让他想起了半场摸鱼,因为某些原因,对方在通道中跑动时也会出现类似的情况。

对方很显然也看到了他,那模糊的感觉马上消失了。

吴甲乙拍打的翼手略微迟疑,忽而回归正常。

潜行者又怎么样,他现在的任务是逃命。