在场玩家是很多,几千上万看起来浩浩荡荡十分威武。
但吴甲乙亲身体会之后就发现,人的数量再多,有时候也不能弥补实力上的差距,这种人挤人的大混战中尤其明显。
因为存在碰撞体积的缘故,和他同时交手的玩家无法超过七个,更多的战斗力只能卡在战圈外看着。
就算加上零星的弓箭手,他需要承受的伤害也不多。
而高防御装备和吸血被动的存在,更是让他变得游刃有余起来。
在不知道杀了多少人之后,那些玩家终于意识到问题,慢慢调整阵型,给出了肉坦们靠近的机会。
几面大盾很快朝着吴甲乙顶过来,肉坦试图组成一面环形的墙壁将他困杀。
这招芦苇和方块云都用过,吴甲乙怎能会中计。
绿阶长剑收回,冷却完毕的野人爪击挥向手边的人群。
好看的数据块喷泉小小的爆发了一下,杀死拦路的普通玩家,他脚步加速轻松钻出了盾牌的包围圈。
臂膀回缩,绿阶长剑不知何时重新回到爪中,一片超量伤害数字升起,吴甲乙下人潮内杀出一条血路,直奔落单的肉坦而去。
这些高防御目标太烦了。
盾牌一举,不仅减伤厉害还能卡位,一旦被围住,不被困死也会付出极大的代价,必须先解决他们。
那肉坦见他奔自己而来,不慌不忙架好盾牌等待冲击。
吴甲乙才不给他正面对决的机会。
冲击只是虚晃一枪,绿阶长剑再次扫倒肉坦身边的普通玩家,转身绕到肉坦身侧,朝着他脖子递出两招蝠王之刺。
“-143,失血-71,流血-14。”
“-150,失血-75,流血-15。”
头顶血条瞬间掉没七成多,肉坦吓坏了,急忙往后缩防御。
绿阶长剑趁他空隙顺势刺出,又收走了一百多生命值。
直到这时肉坦才调整好方向,用巨大的盾牌将吴甲乙顶在前方,稍微松了口气。
“流血-14。”“流血-15。”