第16章 解析几何与笛卡尔坐标系

再用一个有序的三元数组确定法术模型每个节点的位置。

三元数组由三个数组成,这三个数负责指导如何从原点(向量起点)出发到达它的尖端(向量终点)。

第一个数代表沿着x轴走多远,正数代表向右移动,负数代表向左移动。

第二个数代表在此之后沿着平行y轴的方向走多远。

第三个数代表沿着z轴方向走多远。

同样,通过法术配方中所记录的星子走向,便可反推出每枚星子的坐标。

高德起身,从一旁的置物架取出一支炭笔,直接在法术配方的空白处上开始记录。

第一枚星子为原点,坐标记为(0,0,0)

“前进一,右进一又三分一,上进四分一.......”

左右为x轴,前后为y轴,上下为z轴。

第二枚星子的坐标记为(4/3,1,1/4)。

“前进二分一,右进三分二,下进二分一......”

第三枚星子是以第二枚星子为起点进行移动,不能直接对比原点进行记录,可也不是啥大问题——不就是简单的向量加法运算嘛。

通过运算,即可得出第三枚星子的坐标为(2,3/2,-1/4)。

就这么依次推算下去。

很快,高德就将酸液飞溅的法术模型拆解成一个xyz坐标轴以及包括原点在的九个向量坐标。

而后,高德眼神灼灼地看着纸上的九个三元数组,开始尝试将之记忆下来。

显然,九个三元数组可比法术配方那繁杂的叙述简单多了,更别说高德天生对数字的敏感性就极高。

仅仅是几分钟的时间,他就将这九个坐标牢记于心。

“试试看。”

既然前期工作已经做好,高德说干就干,当即开始尝试。