为了实现苏瑶的愿望,休息了一会的杨谦开始深入研究自己此刻的状态。
他不禁在心中自问:“我现在已经是神灵么?”
答案是否定的,但他清楚自己已经走过了成神道路上最为艰难的路程。
他凝视着自己金色的精神体,那仿佛是一团燃烧着的金色火焰,炽热而耀眼。如果一定要为自己目前的境界给定一个名称的话,这个境界或许可以称之为半神。
从死神胚胎的记忆中他过去了不少信息。
有些混沌,有些残破,需要大量的计算和梳理,神的信息量太过晦涩,纵然是梦魔的计算力,在维持游戏运营之余,运用多余的计算力一时半会也分析不到太多有用的信息。
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在那片人神混居堪比洪荒的广袤的世界中,凡人屠神几乎被视为不可能完成的任务,只有一个时代中最为出众的天之骄子,才有可能去挑战这一极限。
然而,当达到半神之境,屠神就不再是那般遥不可及、夸张至极的幻想。
一些强大的半神,甚至能够轻易地战胜真正的低等神灵。
要知道,半神与神灵在某种程度上属于同一个阶层。
二者的区别,无非在于神格的凝聚与否。
然而,并非凝聚了神格就一定意味着强大,有些强大的法则,虽然暂时还未凝结成神格,但它们所蕴含的力量远比那些通过缩小法则范围凝聚而成的神格要强大得多。
就拿死神的神格来说,其名为“死亡设计”,并且是上位死亡法则中的一条支线。
杨谦暂且将其命名为“死亡设计”。它的主要能力并非直接用于战斗和杀戮,而是操纵概率。
它能够神奇地将原本只有百分之一的成功率提升至百分之九十九甚至百分之百。
但这一能力存在着一定的局限。首先,必须指定一个生物的死亡,然后围绕着这个生物,不断地设计死亡的方式和路径。
如果面对的是死物,就运用各种巧合和意外来促成其毁灭;如果是生物,则不断借助各种条件来强化自身,以达到灭杀目标的目的。
而且,一旦达成了死亡的目标,死神设计法则的能力就会进步完善一丝丝,但生物也就失去了强化的源头。