为了筹集更多的资金,他们四处奔走,寻求投资。但由于这是一个新兴的领域,风险较大,许多投资者都持观望态度。
“这个项目虽然有前景,但不确定性太多了,我们需要再考虑考虑。”一位潜在的投资者犹豫地说道。
小孙女和李明没有放弃,他们精心准备了详细的商业计划书和演示文稿,向投资者们展示项目的巨大潜力和市场前景。
“我们相信,虚拟现实和增强现实技术与艺术的结合将会开创一个全新的时代,带来前所未有的艺术体验和商业价值。”李明在一次投资洽谈会上充满激情地说道。
终于,他们的坚持和努力打动了一些有远见的投资者,成功地筹集到了足够的资金。
在技术研发的过程中,他们还面临着内容创作的难题。如何创作出既具有艺术价值又能充分发挥新技术优势的作品,成为了摆在他们面前的一道难关。
“传统的艺术创作思路在这个新的技术环境下似乎有些行不通,我们需要全新的创意和表现手法。”一位艺术家苦恼地说道。
小孙女和李明组织了多次头脑风暴会议,邀请了来自不同领域的艺术家、编剧和设计师共同探讨。
“或许我们可以从神话传说中汲取灵感,创造出一个奇幻的虚拟世界。”
“或者以历史事件为背景,让用户亲身感受那些重要的时刻。”
各种各样的想法不断涌现,经过反复的筛选和完善,他们终于确定了几个具有创新性的主题和内容框架。
当第一个虚拟现实艺术作品的原型完成后,测试阶段又发现了许多问题。
“用户在体验过程中出现了头晕和不适感,这会严重影响作品的推广。”测试人员反馈道。
“画面的分辨率还不够高,细节表现不够清晰。”
小孙女和李明带领团队对作品进行了一次又一次的优化和改进,不断提升用户体验。