第233章 蒙石和蒙岩

以她们目前的积分水平是可以做到让娱乐城保持高水平的稳定不出半点差错,甚至可以满足这些游客绝大部分的要求。

但这样的模式看似完美,对她们这次的任务却没有半点好处。

第一,一直保持高水平的表现容易让前来娱乐城的游客变得挑剔。

这个道理大家都懂,一味地满足纵容别人只会让他人要求越来越高,而自己越来越难做。

第二,有争议有话题更容易让大家对娱乐城的活动持续关注。

玩过游戏的都知道,最火的游戏不一定是技术力最强的。

有一定的技术表现再加上会炒热度,是厂商宣发游戏时最好的组合,对于资本来说也是最划算的。

她们不打算用那些烂俗的炒作手段去宣传娱乐城,但这其中能够激发玩家(游客)兴趣的原理是共通的。

对于一个娱乐城而言,最忌讳的就是无聊和平淡,而一直保持那种什么问题都没有的完美状态会将游客们的情绪阈值提高,这显然不利于她们做任务。

第三,偶尔搞点“小惊喜”“小差错”,大家的情绪更容易被调动起来。

这些小情况就像生活中的小彩蛋一样,大家会对下一个类似的活动充满期待,对她们未来的规划是有帮助的。

而且这样也能让游客们意识到,娱乐城里会有很多不一样的东西,所有的活动都不是一成不变的。

以后她们也会在其他建筑里搞一些“小游戏”,时不时地设计一些意料之外的小惊喜,让大家一直期待娱乐城的下一个活动。

娱乐城毕竟是她们几个“人”在规划,而不是纯系统产物,没有人能够一直不犯错的。

有人会说:人又不是机器,总会犯错的,但事实上就算是机器也有可能出错,系统不就是很好的例子吗?

洛玉庭:上一次的奖励就没及时发……

系统:……