这些道具可能并没有被那些英雄真正持有过,仅仅是因为他们的传说和名望,在这样一个神奇的魔法变化、众生的期待、世界的意志下诞生而成的神器,本身就代表着一段难以磨灭的世界片段。

而世界级道具则更在其之上,它代表的是一整个世界的力量与其可能性。

在背景描述当中,世界级道具是由世界枯萎后的树叶化成的。

哪怕被玩家指责破坏平衡,开发商也要竭力维持的存在『世界的可能性没有那么小!』

甚至在凯恩的眼里,世界级道具才是这个游戏最大的卖点所在。

它其中虽然有上千种的职业选择,但仍然保持着游戏里的平衡概念。唯有世界级道具是真正的超脱了这个平衡的存在,让他切实的感受到自己在真正的经历一场冒险!

他追求的是真实的冒险。他玩过几百种不同的角色扮演游戏,其中也有像世界级道具这样破格的存在,但是他们的描写相当的苍白,仅仅只是道具而已,即“虽然效果十分强大,但是没有那种故事,或者说历史带来的厚重感、逼格?”

那些游戏无一不是为了圈钱的恶臭运营商,不仅世界观狭小,连背景都不注重!

而YGGDRASIL所强调的世界的可能性,以及运营商对『世界』这个词所独有的深刻认识,才是让凯恩着迷的真正原因。

在凯恩看来,要想真正的体验真实的奇幻冒险,那么游戏就不能像游戏,就不能有平衡这么一个说法。

也就是说“战斗的胜负并不是等级来划分,得有各种各样的因素影响才行。一个普通到不能再普通的新手,也能够凭借强大的道具抗衡百级玩家,这才是『世界』!”