第382章 虚无体系的真意

西蒙睁开眼睛,环顾随行的四万人大军,每人脸上流露出弑神成神的梦想。

西蒙也是为了成神而拼搏,但他和别人有一处地方存在本质的不同——他成神是为了回归故乡,这才是西蒙的根基。

有了这层根基在,成神的诱惑最多也只能排第二,无论成为首要欲望,这也是西蒙没有直接堕落的原因。

西蒙冷静下来后,进一步联想到其他人的未来。

若是神位空缺,是个人都能登神的话,那么祂们的下场会是如何?

不断地被冒险者弑神,又不断地被取代吗?

单个冒险者在神明面前不足为惧,但若四万人联合起来,亮出血条就是死。

西蒙知道神话级boss的双抗和血条,拿前世的数据举例,虚无之神的血条是万亿级,物理护甲到达十万,法抗一千点,攻击力十万,攻击为法术类型群体伤害。

前世地球还没有人能杀死神话级boss,现在西蒙开始计算四万人全员满练度后的杀伤力。

以西蒙自身为例,手持神器的他基础攻击力已经破万,搭配替身作战,一套无拐的短轴爆发伤害几十万。

寻常人短轴伤害也就几万,长轴技能几十万伤害。

当短轴技能和长轴技能一起用,再加上一群辅助技能加倍率,以及虚无神器的百分比削抗,四万人组成的化学反应……西蒙算不清。

但是根据神级灵觉来判断,已能模糊给出答复。

问:可弑神否?

答:可。

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西蒙隐约感觉到,伤害是勉强够了,因为有西蒙的虚无神器在,百分比削抗让四万人有了灌伤害的基础,这才是制胜首因。

实际上弑神绝不是纸上谈兵那样简单,首先是boss的群体伤害就够一群人喝一壶了,白骨的减伤力场不是全图覆盖技能,在领域以外,绝大部分人都不受减伤力场保护,吃到boss伤害就是死。

其次是神明带来巨量的精神污染,挑战者若有精神属性短板,就会在高压环境中无限放大,直至成为死因。

(本章完)