属于防御类魔法,完全或部分免疫毒素的侵袭,包括自然毒素和人造毒素,熟练度提高后可以制作一定范围的无效毒素
恢复类魔法
【止血】
治疗类魔法,用魔力阻断血液流出,并加速恢复
技能
探索类技能
【鹰眼】
远程单位必备技能,熟练度低时可以强化视力,当熟练度高了,在一定程度上可以让自己的注意力集中,慢化眼中看到的一切,当熟练度达到了【真】,可以幻化出一头元素鹰,施法者和元素鹰的五感可以共同,共享的感觉越多消耗的魔力越多,当熟练度满了可以利用元素鹰释放技能或者进行短距离的移动
【静谧步伐】
可以大幅度降低行动时发出的声音,随着熟练度的提高,可以视为被动技能
防御型技能
【不动】
一种防御性技能,使使用者站在原地不动,大幅提升防御力,但失去了移动能力。
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【当身】
又叫做架招,被攻击时不会受到对方影响,并且大幅度降低伤害,大部分的当身技是一种被攻击时的主动反击
武技
武技是类似于记录回放的形式攻击,好处是比起直接挥舞出武器更加的节省力气,坏处是记录回放的形式容易被抓破绽
通用技
【挥砍】
武技的基本技,用力挥动手中的武器,以弧线轨迹攻击敌人,覆盖更广的攻击范围
【三段击】
武技中的通用技,对敌人进行三次快速的攻击,熟练度高的使用者可以将三个不同的动作或攻击组合在一起,形成一种特殊的攻击模式
【十字斩】
武技的通用技,剑气斩的衍生技,需要运用武器的划动,在空气中切割出两道交叉的剑气轨迹,剑气会向前快速飞出,在交汇点产生集中的破坏力,对敌人的要害造成重创,熟练使用者可以在剑气上附着元素,造成不一样的元素伤害
剑技
【重斩】
用力斩出,使用技能可以减少体力消耗
【跳劈】
跃起后砍下的攻击方式,随着技能的熟练度上升,伤害会有所提升
【弧月斩】
是一种将刀剑类武器快速横向扫过的技巧,随着熟练度的提高,发动速度更快,伤害也更大。
【剑气】
释放一种由将剑类武器熟练度的具体意象组成的粒子气流,有一定的威慑力,使用者的实力和对剑的熟练度会影响气场的大小
【刺击】
武技的剑技基本技,迅速而精准地向前刺出武器,目标是穿透敌人的防御,直击要害
【突刺】
武技的剑技基本技,带有一定牵引的进行直线攻击,攻击的同时做到接近或远离对手
【二段突】
武技的剑技,带有位移的高机动技能,熟练度高的使用者可以做到在一瞬间突刺出去并突刺回来
【连续斩】
暗杀技
【背刺】
如果目标是背对着自己,就能造成额外的伤害
【空间替换】
高阶暗杀术,利用某种媒介将自身和媒介调换位置
【空间转移】
凭借使用者的意志,将一定范围内的物体转移到使用者意愿中不超出适用范围10米的某处
弓术
【连射】
武技的弓术基本技,加速上弦速度,形成压制火力
【精准射击】
弓术的辅助能力,准确性大幅提升,几乎可以保证每一箭都命中目标的要害或预定位置,熟练度高后带有一定的牵引追踪效果
【蓄力箭】
弓术的基础技能,用魔法赋予箭矢在发射时携带额外的能量,这使得箭矢具有更强的破坏力穿透力和更远的射程,熟练度高后可以减少蓄力时间,提高破坏力
【鹰击长空】
弓术中【蓄力箭】和探索技能【鹰眼】都熟练掌握的进阶技能,有着元素鹰的灵活和蓄力箭的爆发,元素鹰能够在空中进行高速飞行,并在飞行过程中锁定目标,让目标无处遁逃
【箭雨】
短时间内连续射出多支箭矢,能够覆盖一定区域形成火力压制敌人,可以取巧用特质的箭省力气,熟练度提高后可以一支箭附加上引出弓类武器熟练度的具体意象组成的粒子完成火力覆盖