帮会技能树:逐级点亮之后,会增加帮会成员的属性加成。生命值+1% 攻击+1% 速度+1% 防御+1% 暴击+1% 免暴+1%……
帮会首领:玩家每天可以挑战2次。按照总伤害量,结算奖励。击杀首领的玩家,还可以获得一份击杀奖励。
帮会跑商:每天中午12:00-13:00开启。帮会成员可以通过跑商活动,获得大量游戏内的货币。
帮会战:一周一次,系统会根据双方帮会实力,随机配对两个帮会,传送进特殊帮会战地图,进行战斗。获胜一方,会获得大量奖励。失败的一方,也会获得些许奖励。
“好寒酸啊,这就是一大块荒地啊!”
逍遥天下左看右看,一阵打量,满脸的失望。
“慢慢发展吧,我们先接取每天的帮会任务,把任务做了。另外,每天的帮会捐献别忘了。对了,捐献不用太多。就算钱够了,木材石料等资源不够的话,帮会也是没办法升级的。”
木材石料包括后期需要的铁块等等资源,只能依靠帮会成员做每日的帮会任务才能获得。帮会升级所需的金币的话,倒是可以依靠玩家捐献。
所以,帮会升级快不快。一看成员人数多不多,二看成员做帮会任务的积极性大不大。
帮会任务难度不大,半个小时时间,五人就都完成了。然后,众人就去挑战当天的“通天塔”了。
“通天塔”是一个位于主城内的特殊副本。通天塔没有层数上限,玩家只要实力够强大,就可以一直挑战下去。
根据玩家挑战的层数,每天晚上十二点,会发放固定的奖励。经验、钱币以及各种各样的材料道具。
“哇!这破塔也太难打了吧。”
“谁说不是呢?我卡在5级那个BOOS那里,死活过不去啊!”
“你还能见到5级的BOOS,我打到4级就已经跪了!”
“打这个‘通天塔’,像我们这样的脆皮职业太吃亏了。怪物太多了,伤害累积起来,我们根本扛不住啊!”
“确实,现在我们大家都只有一个职业技能,连个闪现位移的技能都没有。面对围上来的怪物,就只能硬抗伤害了。相比起来,战士职业皮糙肉厚,在眼下的优势实在太大了。”
“太不公平了,你们看看,现在通天塔通关排行榜上面,前100名,有97个都是战士职业的!”
通天塔每5层,设置一个BOOS。其余4层,都是10个小怪的组合。每层限时3分钟,若是3分钟内战斗还没结束。哪怕玩家没有死亡,也会被传送出来。
打小怪时,要么够硬,能够抗住伤害。要么就是玩家输出够高,在自己血量清零之前,先一步将10个小怪全部击杀。
小主,
至于,遇上BOOS时,则是需要一定的技巧。当然了,玩家如果属性碾压的话,那么自然也没什么难度。