一声系统音响过之后,两个技能融合成功,形成了一个新技能“身外化身术”。
“身外化身术”具有“分身术”与“分裂术”的所有优点,不但没有了地域距离的限制,而且分出的化身具有独立的思维,成为一个能独当一面的全新个体,且永远也不会反噬本体。
当然,“身外化身术”也不是没有缺点,首先就是消耗问题。
以林宇如今的修为,最多只能分出两个身外化身。且每分出一个身外化身,都会消耗他近三分之二的法力,并会使本体的法力和精神值上限减少一部分。
分出的身外化身也只有本体减少的那部分数值实力。
举个例子,比如林宇减少的法力和精神值是本体的十分之一,那么分出的身外化身也只有林宇本体的十分之一战斗力。
主动解除身外化身后,会返还失去的法力、精神值上限。
但若是身外化身陨落,则永远失去这部分数值。而且距离过于遥远的话,连身外化身的经历也不会融合到本体记忆库里。
当然,身外化身也不会具有任何系统功能,包括使用“物品空间”,“学习空间”,“灵兽空间”,以及与小迷糊的互动等等。
所以,如果从战斗层次讲的话,远不如“分身术”实用。
不过,“身外化身术”也有一个逆天之处。如果本体不幸陨落,那么本体的所有能力将会随机分布到一个相对安全的化身体内,这就相当于多了一条性命。
只是,获得本体能力的化身会修为大减,有可能会直接掉落为凡人。
同时,其余的身外化身会无故消散,再也不存在于世。
最后,系统则说明,这个技能的提升并不像其余技能那样,可以通过刷熟练度升级。
而是随着宿主修为的提升,自动升级。升级后,分出的身外化身实力会增加,消耗也会减少。修行到最高深处,身外化身与本体具有一样的实力,端的非同小可,神奇无比。
试想一下,同境界战斗,己方突然多了几十上百个一样等阶的帮手,试问对手还怎么打,估计直接撒腿就跑。