当中有性急的弟子立即召唤出傀儡兽发动攻击,对方也不甘示弱的发起反击。
霎时,灵光飞舞,蓬蓬爆鸣声响个不停,形形色色的飞针暗器漫空激射,更有红焰滔天,雷电轰鸣,猛烈如潮的狂暴气浪翻滚不休……
这些攻击散发的余波全都被高台四周的禁制化成光幕挡住,使得那些禁制光幕一会儿凸起,一忽儿凹陷。
不愧是真火境弟子,有的甚至召唤出不止一头傀儡兽,打算利用群殴战术击败对手。眨眼间,便有一名弟子丧生,其余下的法器、傀儡兽、虚空囊等战利品立时被收起。
公证人立刻宣布幸存者获胜,接着马上又宣布下一场挑战开始。
话音刚落,等候在不远处的另一名挑战者顿时身化飞虹掠进高台,上交灵石,签订生死令状后,激战再起。
有的眼见不敌,马上开口认输,公证人见状,立即挥动令旗,将落败者传送出高台。至于落败者未来及收回的法器,傀儡兽等,自然由获胜者取得。
落败者能捡回一条性命已属万幸,哪里还顾得上那些身外之物,只得暗叹倒霉,垂头丧气的离去。
相对来说,丢掉性命丧生的只是少数,大多数眼见事不可为,便开口认输。
也有第一场的获胜者被下一位挑战者击败的,这是因为第一场的获胜者根本没时间来打坐恢复。
这是制定规则的长老会有意为之,因为在秘境中的争斗可比现在的大赛残酷多了,再说了真正的敌人也不会给你打坐恢复时间的。
这也就是先前所说的“生死不论,允许使用任何手段”,车轮战自然也是其中之一。
丧生在同门手上,其遗留的资源法器还能发挥余热,何必便宜了外人。
修真界就是这么冷血残酷,平等公正,那也是要看对手和时候的。
一些本来有意上台角逐的,见到比自己修为还高的都失败或丧生,顿时打起了退堂鼓。