第493章 不喜欢讲话?

目前他正在为即将面向海外版本的《重生细胞人》撰写推广文案材料。

不久前接到清华大学王教授的通知:中国自主研发虚拟现实(VR)类电竞性项目已经开始进入二期人体试验阶段,按照当前趋势预测很可能在今年夏季获得国际认可并向全球市场开放使用。

王老师私下建议邵先生暂时放下手头其它工作全身心投入到VR领域项目的研究当中来。

事实上国外同类产业可能早就已经开始提前研发相应技术只待官方最终审批确认后再进行整合调整。

VR将成为改变中国电子竞技界未来格局的重要一步。许多人都在密切关注着这件事发展情况...而且合作伙伴不只有灵境一家,腾讯、网易......这些游戏大厂都受到了邀请。

谁能拿到首批VR游戏的测试资格,谁就会引领市场的新风潮。

随着VR游戏推出的日期越来越近,邵玄现在积累的情绪值还不足以开发出顶级版《泰坦-陨落》。

秉持着要做到最好的原则,邵玄感到一些时间上的紧迫感。

因此,他改变了原来的计划,把原本打算放在《末日方舟》后推出的《细胞》提上了日程。

比起赚取负面情绪,这款游戏显然再适合不过了。

它的画面阴暗压抑,设定反胃作呕,怪物难如恶魔,游戏难度以指数级增加,足够让玩家们吃尽苦头。

纯粹就是让人受虐。

但是凭借其绝佳的操作手感,随机生成的地图、物品和敌人,加上高自由度的探索空间,却总能在玩家想放弃时重新吸引他们的兴趣。

人们对未知事物的好奇心远超想象。

一旦开了这个头,就会有很多人纷纷涌入体验。