第一次,大伙儿真切感受到了“花钱就是占便宜”的感觉!
不再是网友经常调侃老马的“你小赚我大赚”那种段子,这次是真的大赚特赚!
顿时,被《黑魂》难到崩溃的老玩家心中的郁闷慢慢消失了,原本想要给制作团队寄刀片的想法也就搁下了,甚至还火速把退掉的刀片追回。
那些之前因为各种原因退款不再玩的朋友又重新登陆灵境平台购买《黑魂》,毕竟花了这笔钱才觉得划算。
不止如此,许多已经完成游戏全章节通关的老玩家也被重新吸引回来,不同难度下的DLC内容就像是全新的游戏和故事体验。
于是这群渴望新奇体验的游戏迷们就像饿狼一般扑向了《黑魂》!
而比普通玩家还要狂热的灵魂学者们自然也不会错过这个补齐《黑魂》整个世界设定的机会。
他们早就知道邵玄笔下的这个世界设定是非常完整的,但就算通读整个故事还是觉得少了些什么细节信息。
原来那些内容都被巧妙地藏在不同难度等级的DLC当中等待发现,这让谁受得了?
“哈哈哈,关于初火时代的故事终于要揭晓啦!”
“开发者大哥你也太会藏了吧!让我们找得好辛苦!”
“真心感谢UP主,因为你温暖了我们的日子。”
“不说啥了,先去充值!充电!充满!”
这群灵魂研究爱好者简直是疯了一般痴迷其中。
这种探究历史、还原历史的过程确实让人欲罢不能,也是好游戏应该具备的魅力之一。
苟欣萍也没想到自己的一则解说视频间接帮助解决了邵玄不少小麻烦。
她现在正紧张兮兮地刷着评论,眼神里满是掩饰不住的期望。
他会看见吗?
我能让他感受到我的用心么?
视频接近尾声时,苟欣萍总结道:
“黑魂中的每一个boss都有着非常突出的特点:从古达到不死队;从舞娘的大转轮到猎龙铠甲,作为第三个BOSS的代表;从沃尼尔针对新人的强大攻击再到施力万那夸张到极致的手持双剑战斗姿态;
还有树王尤姆面对风暴的姿态以及吃神利用箭雨对抗对手等经典形象……数不胜数的boss角色让每一次对决都充满刺激感与戏剧性!
设计师,真的是牛逼大了!
她仍然渴望能够成为他的一部分。哪怕只是得到一点点的认可也好,那将是她心理上极大的安慰与满足。
不过观众们并没有领会这份心意,大家被视频中的讨论所吸引,分享起了各自在游戏中经历的各种难忘时刻。
‘很明显这位UP主打Boss战玩法路线。可我不太相同,我