[当你连续活跃超过1小时,你的精神恢复速度小幅度提升;
当你连续活跃超过4小时,你的精神恢复速度大幅度提升。]
体力,则是叫【血战到底】的效果。
[当你的气血损耗越多,你的攻击力就越强。]
虽然这两个效果看似没有那么逆天夸张。
但能在现实中自动具现使用,实际已经是非常实用的能力了。
尤其是【持久专注】和【血战到底】结合起来,叶风根本不惧怕持续的战斗了。
有了连续三项属性带来的实用效果,叶风有些心潮澎湃。
准备把敏捷和精神也提升到100万点。
小主,
说起来。
叶风的职业是远程近战类,敏捷实际是他的主属性。
只不过因为合成天赋的原因。
他的攻击力和暴击伤害,攻击距离这些需要敏捷点数来提升的属性。
光依靠装备就积累的很高了。
倒是不像其他主属性敏捷的玩家一般,将大多数的点数都投入在了敏捷上面。
另一方面。
叶风也是深知在现实中,在将来要面对水蓝星面对的危难时,偏科加点不一定是最优的选择。
平均加点才能更好地生存。
不过。
即便其他人也知道现实中平均加点的好处和重要性,别人即便想模仿叶风也模仿不了。
没有超高的属性果实上限,没有像他一样的合成天赋能使用属性高于其他人无数倍的属性果实。
如果都平均加点了,那就代表着彻底平庸。
哪一方面都不行。
所以像他这样,五项属性一直都同步提升,同步获得奖励的情况,是绝无仅有了。
更别说。
同时提升到百万级的属性点。
还能选择可以在现实中使用的特殊效果。
更是在前世闻所未闻。
而随着游戏中和现实中双重进度的不断提升和变强。
叶风对于前世那不可避免的灾难带来的压力,也是缓解了一些。
信心,更是逐渐滋生了。
而接下来敏捷点数的可选奖励,也是再一次给予了叶风惊喜。