傀儡庞大的身躯后倾,少女的连击又至。
她趁着傀儡稳定身形的空档,再次欺身而上,飞身上傀儡的肩膀,左手无形之箭再次激发,再极近的距离射向傀儡双眼。
在傀儡双眼致盲的同时,无形之箭转念消失,又将刚唤回的断念剑切换为重剑形态。
少女右手挥舞着利剑,同时另一手握紧剑柄,猛力下压,锋利的剑尖带着无可抵挡的气势刺向傀儡的躯干中央。顷刻之间,傀儡的身上就出现了数不清的深刻剑痕。
金系灵能和风系灵能缠绕其间,白光一闪,最终傀儡化为无数碎块。
“不可能,这不可能!”钢琴家大概没有料到跟少女一个正面的交手,自己的傀儡就被打的节节败退,如今还直接损坏在了少女的手里。
“可恶,真是可恶的虫子!”
钢琴家咬咬牙,愤愤不平地看向一旁闭眼假寐的神算子,“神算子,你就跟这看戏吗?”
神算子摇了摇折扇,语气漫不经心道:“可不能这么说啊,难道我没有帮你吗?我已经将我的'预判'能力共享给你了啊。你明明知道她下一步会怎么做不是吗?”
钢琴家神情阴翳,他并不是不知道,这次战败绝大多数的原因都归结于自己——是他太过轻敌了。他也着实没料到少女的近战能力会这么强。
所以,一开始少女装作避免近战的姿态,就是为了请他入瓮吗?
如果是这样的话,他让傀儡与其近战,跟把胜利的果实双手送到了她手里有什么区别?
最重要的是,即使他能预判到少女的下一招,他自己却无法在顷刻之间想到破解之法。也就无法控制傀儡破解其攻击。
他失败的原因除了自大轻敌之外,还在于他自身的反应能力的缺失。比起反应力和应变能力,他输了她不止一成。
反观少女,她似乎才是那个能够预判傀儡攻势的人——不,是她一直在引导傀儡的攻击方式。