夏炎虽然在游戏里没有见过戴娜,但是戴娜自报过自己的称号:闪光。那也就说明,她的特长肯定与闪光有关,看起来不是一个简单的对手。
元素使?
夏炎看到这个闪光,立刻想到了元素使。
这应该是元素使的位移技能【元素闪烁】,是一种类似空间转移的魔法。但是和空间转移不同,它利用的并不是空间法则,而是元素法则。
在元素闪烁使用时,只要周围的环境里充斥着魔法元素,就可以借由元素搭成一条快速通道,而使得角色进行迅速位移。
元素闪烁的确很快,但它其实是有破绽的!
夏炎眼神一厉!
只听砰的一声!夏炎头也没回,直接双手举剑往身后一挡!
哧啦!
夏炎被这一道沉重的撞击直接推后了四五米,强大的力道直震得手中的帝国军官佩剑嗡嗡炸响,甚至还出现了缺口。
帝国军官佩剑的耐久度立刻下降了十分之一。
嘶~
这还只是尚未出鞘的断罪,如果已经出鞘,搞不好自己的帝国军官佩剑可能要废一半儿。夏炎虽然没有拿到过这柄传世级的宝剑,但是也曾弄到过其他传世级的武器。高品质的武器对低品质的武器自然会产生压制力,可在游戏里也没有这么夸张才对。
难道是因为断罪自带故事加成?夏炎只能这么猜测。因为剧情里传世级的装备,通常都会有各种各样的历史成因,例如某某英雄使用过,某某剧情传承下来等等。而玩家自己打造的传世级或者传奇级装备,则没有这种加成。虽然品质相同,可是某些方面就是没有带有‘故事’加成的装备强大。
“有趣。在青铜级战士里,你还是第一个能够在见到我第一招时能够挡下来的人。”戴娜的眼神里明显充满了讶异。