第146章 息声长廊(一)

从属性上来看,算是一枚比较标准模板的暴击戒了。这里再次说明一下,属性品质的等阶划分,从低到高分别是:平凡(白色)、精粹(绿色)、精巧(蓝色)、史诗(紫色)、不朽(紫金)、传世(橙色)、传奇(红色)。

据说在传奇之上还有个金色,好像是神器级装备,不过夏炎还没见到版本更新到那个时候,所以还没见过神器级的装备。

夏炎现在已经是青铜级战士,已经可以在中指和无名指装备第2和第3枚戒指,所以这枚戒指来得正好。

有观众可能会疑惑,都现实化了,难道戒指不按游戏要求佩戴戒指就不会生效了吗?还真不会生效。

因为这涉及到现实当中的魔力枢纽学,在现实当中每一个人都拥有魔力枢纽,而这些枢纽掌管着身体大部分的魔力流动。尤其是手指,手是奥德大陆神话里非常重要的一个器官组成,每一根手指都有着独立的魔力枢纽。

如果你把戒指佩戴在魔力枢纽还没有被激活的手指上,那么魔力就无法准确的从手指上递进到主体,所以装备的属性也就无法顺利生效,这就是现实当中为何不能乱佩戴装备的缘故。

夏炎将铸环戒戴在了空出来的右手中指之上,明显可以感觉到自己的实力又增强了一分。现在,他的暴击率已经有了30%以上。

之前和修女战斗的时候,自己可是一次都没出过暴击,脸也太黑了。可现在有了暴击戒指增幅暴击率,差不多十刀里面有三刀以上会出暴击,那这样一来输出就相当可观了。

还有特技黑暗腐蚀,虽然伤害不高,但它有一个特点就是,无视防御。效果上写得很清楚,只要命中,那么黑暗腐蚀就会生效,并不断削弱对方的生命值,叠满三层后,15秒就能扣除225生命值,并且重复攻击命中还可以刷新持续时间,这还是相当不错。

千万别小看这每秒掉15点血的特技,很多时候和敌人拼刺刀,差的可能刚好就是这一点HP,所以搞不好会凭着这点伤害而扭转局势。

在这时,顺便再解释一下元素亲和率的伤害计算方式。元素亲和率可以提升自己的伤害,同时还可以减免百分比的元素伤害,那么这个伤害是怎么计算的呢?

举例说明:假设蒂娅的黑暗元素亲和率是50%,而敌人的黑暗元素亲和率是30%,那么蒂娅的黑暗魔法攻击在敌人身上时,黑暗元素亲和率就会做加减法。蒂娅比对方高出20%,那么蒂娅的攻击打在此人身上,就只能产生20%的额外收益(这里暂时不计算魔法抗性和法术穿透。)

那如果反过来呢?敌人的黑暗魔法攻击在蒂娅身上时,那么他的黑暗魔法攻击就会遭到蒂娅元素亲和的削减,他的伤害只有80%会生效。剩于的伤害数值,再计算抗性和穿透。