然后还有各种奇奇怪怪的地形设计,整个关卡体验下来,既刺激又好玩,难怪很多人会不停的重复挑战,甚至之后还有些念念不忘的。
既然他的衣食父母有这样的需求,唐云又怎么会不同意呢,他直接在训练模式下给所有关卡增加了一个唯一的编号,幻灵师可以通过输入指定编号进行再次挑战。
这个功能一开放,立马就收到了大量幻灵师的认可,不过因为关卡的数量太多,不好寻找,甚至还有人为其制作了一个APP,关卡设计师可以在APP里发布自己的关卡ID,然后会有人进行测试并给与评分,为关卡打上标签,对该类型关卡有兴趣的幻灵师就可以快速找到自己的需求。
这使得那些制作娱乐关卡的设计师一夜起飞,不过唯一不好的就是让那些制作普通训练关卡的设计师眼红不已,纷纷转移战场要分一杯羹。
一时之间大量的娱乐关卡涌现,直接让训练模式变成了一个4399小游戏平台。只不过玩这个小游戏的花费有点贵了,有种去网咖里打俄罗斯方块的感觉。
为了让关卡更有趣,那些设计师还不停地提出编辑器修改意见,唐云也觉得很有意思,一直积极响应,逐步的给关卡的DIY系统加上了更多的建筑,机关,触发模式等等。
做着做着唐云就感觉有点不对劲,这个关卡DIY系统越来越庞大,不过因为设计之初并没有考虑到会发展成现在这样,让功能就变得非常臃肿,现在除了那些资深的设计师,新手想要入门都需要去看专业的教程才行。
就算是这样,那些关卡设计师也还在不停地提出新的需求,很多需求其实就是在之前的设计上进行小改动。
唐云感觉这样不行,既然幻灵师都这么喜欢娱乐模式,那么这个关卡DIY系统应该可以有更大的作用,他决定将系统进行一次大改版。
唐云前世在大学里学的专业就是网络游戏开发,他大学里有一堂专业课是魔兽争霸3地图编辑器使用,期末还考了取一个没啥屁用的证书。
(没错,作者君就是这个专业毕业的,当初上学时不只学了编辑器,还要学原画,测试,程序,甚至我们还学了如何假设游戏私服。)
编辑器课程的考试就是让学生做一款自己的游戏地图,唐云当初就做了一款无限恐怖题材的小游戏。