第922章 “看门人”

直接用心理学隐身走进来也不是不可以,不会引起任何的麻烦,但问题是,一会自己的另一个角色,还要从这里出去,被发现的话同样会引来麻烦。

既然如此...那为什么不把麻烦聚集起来,再一起解决呢?

正如此前说的,他正在赶时间。

成功撤退!

但在猎杀都市内待不了多久,抄起另一张角色卡,带上装备进入游戏!

选择传送点“铁铜”旅馆附近。

【当前传送点正处于交战中,是否确定传送?】

【是】【否】

默默选择了是,一轮黑雾自脚下升起,笼罩全身。

调查员“乾隆”低头检查自身,左手甩了甩,缠在手上的锁链长刀响起哗啦的动静,似乎在作出回应。接着,他铿锵一声,右手将沉重的长剑“猎犬长牙”扛在了肩膀上,抬起头。

该狩猎了。

呼——

金属的阁楼外升起火墙,几乎罩住了旅馆的四个方向!

“对!只要把他逼在交战状态,就撤不走!”

那些强盗团的玩家,非常有策略地先进行AOE进行攻击,只要对方在技能范围内,就会被默认拖入“战斗”状态,此状态下撤离的时间会被延缓,至少还能为他们拖出60秒的进攻时间!