扣除给员工的奖金成本,纯利润是7.2万。”
“除了这7.2万,我认为,部落也应该属于稀有资源的一种。
所以关于部落收入,也统计在了这个分类里面。”
“战队关于部落方面的收入,主要来源于第二批部落竞争之时,几个部落事后拍卖分红所得。
这一笔钱总数量有接近四百万,但其中有两百多万属于程部长的个人所得,接近一百万属于参与的兄弟们的劳动支出。
属于战队的利润,只有不到30.2万。”
“所以说,这两笔收入加在一起,就是咱们稀有资源项目的总收入了,一共37.4万。”
相比较前面的四个大分类,稀有资源项目只有藏宝图、部落分红两个盈利点,战队收入只有不到四十万。
和前面四个大分类项目相比,差距的确有点大,让人觉得稀有资源项目有些拉胯。
可实际上却不是这样的。
凌冰之所以把稀有材料的项目,单独列成一个和装备、宠物、坐骑比肩的大分类,主要是因为,这个项目的实际价值,和其它几个分类相比并不差。
有区别的是,前面四个大分类收获的东西大部分都上月当即提现了,而稀有资源分类,大部分是未套现的潜在价值。
所谓的潜在价值,就是物资还在手上,没有急着变现。
一旦把战队获得的夕阳花,珊瑚,蓝莲等等稀有物资,和藏宝图一样卖掉变现,收益绝对不会比材料项差。
如果再把战队自己抢到的几个战队卖掉变现,那稀有资源项目的收益,绝对远超其它四个大分类。
可惜,部落肯定是不能卖的。
所以,第五个分类中,大部分都是潜在价值,短期之内是无法变现的,能创造收益的,只有两个点,也就只有不到四十万。
看起来拉胯,实际上,这个项目,因为把部落也算入了其中,才是五个项目中,隐藏价值最大的项。
五个项目都大体说的差不多。
凌冰做了最后的总结:
“战队上个月的收入总结就是这样了。
宠物行业所有项目,纯利润88万。
坐骑行业所有项目,收益为470.7W。
装备行业,677万。
材料行业收入,180.7万。