童忆虽然知道人们对宝可梦对战的喜爱,但他没想到他们的热情居然这么高。
自从童忆击败瓢太之后,附近的居民都知道了他的存在,于是纷纷赶过来看看。
童忆本来也打算锻炼锻炼火恐龙,因此就没有拒绝挑战。
结果,居然没完没了了。
从击败头盖龙开始,火恐龙又连续击败了将近二十只宝可梦,其中包括了对火恐龙存在属性克制的十只小拳石和三只大岩蛇。
后面火恐龙面对这些连续不断的挑战也有些厌烦,在一发地震秒掉好几只宝可梦之后,果断地将这个烂摊子交给了对战斗有着异常兴致的伊布。
伊布虽然不如火恐龙厉害,但这些天的训练也没落下,实力增长得很快,也是有了精英级的水准。
面对这些实力都不如她的宝可梦,伊布非常自然地使出了全力来战斗。
结果嘛,伊布又杀疯了!
回想完昨天晚上的事情之后,童忆又开始清点起了昨天晚上的收获。
童忆本以为,昨天高强度的战斗应该能带来不少的系统点数,但,结果很显然让他失望了。
几十场战斗带来的收益,竟然只比战胜瓢太馆主多了那么一丢丢。
虽然童忆知道战胜实力不强的训练家获得的收益不高。但,这次也太少了。
“呆呆,你是不是克扣了我的奖励了?”
觉得有些古怪的童忆立马唤醒呆呆,想看看是不是这家伙搞的鬼。
【啊?】
“你啊什么啊?我问你,昨天晚上对战的收益怎么这么少?”
【哦,原来宿主说的是这个啊。】
【是这样的,虽然宿主能获得的奖励是和与你对战的训练家的水平相挂钩,对手的实力越强,宿主获得的奖励越多;实力越低,获得的奖励越少。】
童忆说道:“说是这样说。但这次怎么和以前比起来少了这么多?”
【这个奖励机制还有另一个特点,那就是当宿主的实力要远高于对手时,所能获得的奖励就会非常少了。】
“原来是这样啊。我还以为你拿走了呢。”
【这是为了防止宿主恶意薅羊毛 (;¬_¬) 】
童忆义正词严地说道:“那你太看轻我了。我童某人像是那样的人吗。”
【像。】