但弊端就是对多个人使用的话会需要耗费一些时间去清理多余的记忆。
等了这么久,卢米终于梳理完了这些人的记忆。
从中挑挑拣拣选出了真正需要的东西,这让卢米知道了伏地魔的所在地。
的确,用赤胆忠心咒可以保证所在地不会被泄露出去。
而这些食死徒也不是伏地魔的核心。
但伏地魔似乎忘了一件事。
他藏起来卢米就找不到了吗?
如果藏起来有用的话,班结特那些古代巫师是怎么被他找到的?
卢米只需要知道这些食死徒平时最常去的地方,以及与核心食死徒聚集的地点在哪,然后在那附近使用大范围的魔力感知,不需要多长时间就可以找到伏地魔的所在地。
在一个城市建模中忽然多出来一块空白,超明显的好吧。
那么在这种情况下卢米要做的事情就简单多了。
他将这些尸体全部消失掉,然后准备去魔法国会。
他不会傻到一个人去单挑伏地魔。
一打三十是卢米目前的极限了。
幸亏这些食死徒并不强,攻击魔法用得最多的还是索命咒还有无声的切割咒粉碎咒这些。
借着场地狭小,卢米率先用神锋无影弄死了一个食死徒,然后不断用飞来咒将那些没有防备的食死徒拉过来挡刀。
最后留下了几个指挥的,用两个反咒和一个夺魂咒将记忆夺走后一一杀掉。
卢米占据了地形优势加上对手不强的情况下才能险之又险的赢下这场战斗,如果换成训练有素的傲罗,卢米预计自己的极限差不多到二十个左右。
以现在的战力打打之前的伏地魔还差不多,这么长时间不见,鬼知道他又从死亡那拿了什么东西。
预估自己不是伏地魔的对手,在这种情况下就需要强大的手下一起出手,绝对不能给他继续变强的时间。
不过为了避免伏地魔跑路,卢米还是派了好几个强大的契约龙去了内华达州的拉斯维加斯。
位于教堂的伏地魔已经完成了借尸还魂,此时他已经知道卢米要过来了。
魔力感知并非卢米的专属,伏地魔也会。