第139章 红尘线·第四场游戏

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(是否升级技能?)

(技能点:100枚)

(是否自主强化能力?)

“是。”

和世界道具所预测的一样,在一月一号,我的第四场死亡游戏正式来临。

旁白空间中一张如蜘蛛网一般的巨大网格在眼前浮现。

解锁新技能需要花费十枚技能点,强化能力二级敏锐能力需要三十枚技能点。

自己面板现在暂且如下:精神力11,耐力:11

力量:2,速度:2

防御力:3

复活次数:246次

“沿着复活存档解锁下支线两个菱框。”

说完,所花费二十枚技能解锁能力。

(能力:预示,能力:透支,剩余技能点80枚,再次解锁第三支线能力需花费30枚技能点,第三支线剩余未解锁能力数:5)

???

后面能力解锁还翻了三倍?

但解锁的预示和透支能力听上去都好吊的样子。

【预示(一级):左眼能够预示未来两秒内会发生的事情,升级后能够预示2.5秒后,下级预示升级所需技能点为100枚。透支(一级):连接无限复活,透支下次或多次后面死亡次数来将后面死亡的自己力量为己用,目前所透支死亡次数为一次,升级后为两次,升级所花费技能点为30枚。】

预示到很简单能够理解,但这个透支语言表述实在抽象。

升级花费能力一百点未必有点太多?升级等级也会有一个最终等级的吧?

而这个透支……按照我理解的方式来应该就是将下一个死亡的自己力量夺舍。

也就是时间,我简单概括一下,希望是按照我这样的方式来的。

假设现在我这个时间点为A,那在自己死亡后复活的地方为B,身为A的我(是现在这个时间段的自己),还未死亡,那么我就可以将在死亡后复活的我(B),抽取他(我)的力量给现在的自己用,但是在B时间段的他(我)就会因为能量耗尽死亡,所以复活次数肯定会增加。

暂时未知记录复活次数有什么用。

透支能力升级后,就可以将另一个时间段的自己也就是C,同时抽取两个时间段的自己能量。

这么一思考,这个能量就相当变态。

仗着无限复活,可以不断夺取另一个时间段自己的能量。

“升级透支。”

(能力:透支,等级:2,抽取能量数:2。剩余技能点:50枚,等级3所花费技能点:60枚)

哦吼,现在无法升级了。

但三倍能量也足够对付游戏里面那些规则了。

“升级敏锐能力。”