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科幻电影制作室的情况与动画制作室大致相似,只是增加了与外部实地取景部门之间的数据联系。
续作及重制项目组负责的续作及重制计划从2年前就开始,而这个计划在公司内部处于一个极高的地位……很难说为什么会处在极高的地位,毕竟它实在是赚不到什么钱。但也许是因为公司高层里的某些人特别的恋旧、希望看到年轻时的作品画上完美的结局?无论如何,这个计划仍然给公司带来了巨额收益……如果不计算经济效益而只计算公司及产品的影响力的话。
续作及重制项目组不是指单纯的哪个制作室,而是指使用各制作室资源的“特别项目组”,它拥有调动各制作室的权限。这就是这家公司的建制模式:各个特别项目组为了完成特定的IP制作任务而成立并随之增删,项目组可以调动以“制作室”为管理单位的拥有制作产品能力的部门。
顾名思义,这个项目组专门负责那些过去“没有后续”的IP产品:没有完全多媒介出版化的(包括动画、漫画、电影、音乐)、没有跨国出版的(含只出版一部分却无后续出版)。不仅仅是为这些IP制作完整的产品,而且还与宣发部门联合负责产品经营活动。是的,从着作人手中得到一定的版权并为双方带来可观利益,这家公司开出的条件是联合管理。听上去似乎显得着作人受损很大,但别忘了,很多创作者根本不是完全着作人,但这家公司却想方设法把版权“转移”给创作者,然后再以多于原有收益的条件让创作者以着作人的身份转让一定的版权。至于这些方法究竟是什么,那就不是普通人士能够了解的很清楚的了,不过坊间的评价总体上而言是“比较积极”的,只因为创作者没有完全版权在某种程度上不符合很多人的一般设想,所以他们都有一种“淡薄的同情心”而已。
他们现在在制作哪些作品呢?按照年度方案,每年都要至少完成10部作品的完全多媒体化,所以每个星期都会有新的产品出现。或是每天的新剧集、或是每月的新电影、或是每季度的综合演出、或是每年的大型年度晚会……总之他们制作的“旧IP”的产品几乎是不断绝的。
很多曾经的受众都会热切的关注这些旧IP的产品,因为那代表了这些受众曾经的岁月。正因如此,地球银河传媒文化借助这一没有任何竞争者的优势(虽说不至于亏本,但这些完全多媒体化实际上赚不了多少钱,因为要支付给创作者以大部分的利润)项目,成功的吸引了超大量的ACGN爱好者关注这家公司。这对于它的发展是十分关键的,因为这家公司既然可以怀旧,那么创新也能做到。这就意味着它吸引了大量有利可图的新IP找上门来邀请合作,而这才是公司真正赚钱的地方,也是续作及重制计划的显着意义。但也许续作及重制计划真的只是某些董事的个人愿望也说不准?
展开合作的新IP除了ACGN文化圈之外也会有其他亚文化圈的,这家公司会一视同仁的对待所有开展合作的IP。不过俗话说常在河边走哪有不湿鞋,ACGN文化圈作为最具有强烈感染力的亚文化之一,其他亚文化IP也在潜移默化中受到了一些影响。
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“看看这些评论,真是让我无语了。这些自媒体可真会煽动情绪、混淆是非。如果不是我们用‘特殊’手段帮助这些旧时代的作品重新被发掘出新价值,又有谁会记得呢?现在却来说我们是在故意操纵文化产品领域,真是昧着良心说话!”
“嘛,那也是在所难免的嘛。你想想看,如果把我们的制作计划最终会将大量IP都汇入到一个持续循环的体系中去,那岂不是会在未来创造出一个前无古人后无来者的超巨大的IP体系吗?恐怕到了那个时候公司实际上就成了文化产品行业的托拉斯企业吧?那就是某些一直抨击我们的人所抱持的想法。”
“嗯……我觉得你可能想的太天真了。最接近董事会的资源统合部门一直有传言称董事会正是想建立一个‘前无古人后无来者’的IP体系,在这个体系里所有的IP都会具有永远的价值。无论价值是多还是少,唯一可推测的是大部分掌控权都会在公司手里。”
“呃……可是资源统合部门不也一直在极力掩盖公司的财务问题吗?每年甚至是每个项目的收支都是近乎平衡的状态,这种状态可以说是只跑赢通货膨胀率而已。明明公司的财务状况如此奇怪,却始终不转变发展方向以获取更多利润。这一切可都不像是具有能够在未来实现建立超巨大IP体系的能力的公司应该发生的事情。这点又该作何解释呢?”
“这个也可以用传言来‘间接说明’一下,据说公司的董事会里的董事们实际上都是一家超高科技公司的内部人员。他们为了隐藏身份以控制这家传媒文化公司,甚至在法理上只担任了这家公司的职务而不在那家超高科技公司担任任何职务,而这却无法改变他们对那家超高科技公司的‘忠诚’。”
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