清辰开始着手对游戏的3D场景进行进一步的开发和优化。
他首先对游戏场景中的一些地标建筑、怪物和人物进行了3D建模,并进行了多次修改和优化,确保它们符合玩家的期望和审美。
同时,清辰还根据玩家的反馈和游戏需求,对游戏内容和玩法进行了更加精细的设计和优化,比如增加了不同难度的副本、新的职业、技能和装备等等。
在这个过程中,清辰不仅需要考虑到游戏的可玩性和趣味性,还需要确保游戏的平衡性和公平性。
这需要他不断地进行测试和调整,对游戏进行反复的修改和完善。
一天天过去了,清辰的工作进展顺利,游戏的开发和优化也逐渐接近尾声。
在此期间,他和梼溟以及建模团队经常进行沟通和交流,对游戏进行多次的修改和优化,最终完成了游戏的开发和设计工作。
当他看着游戏官网上的新游戏宣传视频时,心中充满着自豪和激动。
“这个游戏终于完成了,希望玩家们会