不过这套打法有两个核心问题要解决,一个是输出能不能快速的解决血骨魔,若是输出跟不上,很可能战士扛不住血骨魔,战士扛不住输出组就基本团灭了。
第二个就是来自治疗的压力,由于前期要拉住六个血骨魔,盾卫的压力很大,治疗一定要跟上,而且有个治疗还要两头跑看住输出组的战士。
尤其是血骨魔有嗜血疯狂这个专精的存在,打慢了,血骨魔必定疯狂灭团。
那如果说季涛他们上次失败了,很可能就是输出不够,打的太慢导致的。
“本来前面还好,后面输出乏力,打得慢了,治疗压力太大,崩溃了,这也使得我们队伍损失了一个战士、一个盾卫”。
原来是打出阴影了,怪不得开始时犹犹豫豫的不想过来。
夏燃在心里又仔细复盘了一下刚才季涛的打法。
输出的话他肯定够了,他4200的力量足以秒杀血骨魔。
问题是六个血骨魔速度快,很容易抗住自己一波秒杀,抗住后就轮到夏燃倒霉了。
结合季涛的打法,需要有人拉开血骨魔。
夏燃将目光投向了季涛,“你有没有什么减速的技能?”。
“当然,我有减速技能,怎么你有办法了?”。
夏燃又在心中过了一遍自己的想法,“应该没问题,就是你有点危险!”。
“我谢谢你啊,还提醒我有危险,之前谁说要保护我的?”,季涛嘀咕道。
“最好是群体减速,你拉他们的仇恨,然后减速它们,我绕后一个一个解决”。
打法就是这么的简单粗暴,季涛的敏捷肯定不低但是与血骨魔比还是差一大截。
不过他要是减速它们,他的生存率就能大大提升。
到时候夏燃一刀一个血骨魔,就可以很轻松解决它们了。
“我有经过炼金附魔的霜冻箭矢,可以在6秒内减速90%,不过这种附魔的箭矢不是很多”。
减速90%,简直是神技啊,而且6秒钟应该够了。
“最好同时减速六个,然后至少能补两轮,箭矢够吗?”。
得到季涛肯定的答复后,夏燃就与他分开了,从一旁绕到血骨魔的后面。
夏燃小心翼翼的靠近六只血骨魔。
季涛紧紧盯住夏燃,就等他的一声令下,然后减速血骨魔。
随着夏燃释放的进攻信号,战斗一触即发。