或许是发觉了林羽的想法,这次骷髅的箭矢没有以抛物线的形式射向林羽,而是直直的射向倒退过来的苦力怕。
一切都发生在电光火石之间,看着原本要向后退去的苦力怕又一次向自己倒来,林羽的脸色变得难看。
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招式以老,新力未生,现在已经没有时间给林羽再次出刀。
当机立断,林羽一脚踢去,借着反作用力多少向后退出一点距离,而苦力怕也向试图退开的骷髅再次逼近。
“轰!”带着苦力怕浓浓的怒火,一阵阵冲击波在小小的矿洞中回荡,原地留下一个巨大的坑洞,坑底一块金矿石被剧烈的爆炸轰出。
“咳!咳咳咳!咳咳!哎呦喂!炸死我了,差点就挂了。哎呦!我的腰,我的腰……”
林羽捂着自己的腰,扶着墙面缓缓的从地上站起。
幸好爆炸的时候第一波冲击被刀挡了下来,要不然就要去见上帝了,原本手中的木刀已经变成了两块耀魂碎片,身后背着的两把刀也受到爆炸波及,多多少少有点损伤。
反观另一边,距离爆炸更近的骷髅此时已经化作飞灰,一边的墙上静静地躺着两支箭矢。
“可惜啊,没掉装备,要是把那胸甲爆出来该多好!”
从背包里拿出熟鱼,林羽看着爆炸现场,一边感慨一边啃着香喷喷的烤鱼。
PS:作者有话说:解释一下刀抗冲击波的问题。
在盾牌加入MC之前,怪物的攻击方式为靠近即可触发。但盾牌加入MC后,攻击触发前出现了生效判定。
当怪物触发攻击判定时,玩家刚好右键挥动拔刀剑时,拔刀剑将为玩家抵消这次伤害,并将玩家与怪物弹飞。
拔刀剑可以为玩家抵消绝大部分攻击与伤害,比如小白的箭矢,苦力怕的爆炸,甚至于末影龙的龙息与凋零之首的爆炸。
注意:拔刀剑只能抵御一段伤害,无法抵消二次触发的伤害,比如凋零骷髅自带的凋零效果,荆棘的反甲效果。
文中以主角的刀术不足以完全抵消苦力怕的爆炸冲击,所以就让三把木偶扛了下伤害,还望海涵,勿怪勿怪。