第213章 基础的材料也紧俏

陆明淡淡一笑:“没事,让婉婉多做些菜品。”

陶婉婉吐了吐舌头,说道:“大叔,我又不主攻生活领域,我体力值可没那么高。做菜也供应不了全公会。”

陆明当然知道,一般来说,通过体力值消耗来锻造,烹饪,采集这些生活技能,其限制在于体力值一旦空了,饥饿值却不会空的那么快。

吃饭可以补体力。药瓶这些东西,也能补,但是补的太少。而体力值的上限和体质有关,体力值上限越高,使用生活技能的次数也就越多。但你一天最多吃三顿饭啊,也就是说,靠吃饭来补体力,一天也就补个两三次而已。

在生活玩家领域,大多数从第一级就狂点体质,就是为了提高体力值上限。即便是补满两三次体力值,换算到具体数值上,也是普通玩家的数十倍。装备上也是一样的,狂加体质的装备堆积到一起,体质惊人,但也削弱了攻击和防御。

生活玩家都有个共同的特点,皮薄馅大。1点体质平均能转化600点气血,但气血再高,防御拉跨,那不就是皮薄馅大吗?

灵境也考虑到了这点,隐藏自身的气血属性,其实也是在间接的保护这群生活玩家。如果别人一眼就能看出来对方是生活玩家。那么生活玩家连采集都不敢去了,因为出去采集,不被怪打死,也会被人偷袭致死。

众人将兽人刀兵身上的粗铁刀片收集干净,统一移交给了陆明。陆明直接调出公会管理界面,将数据与自己的背包对接,核对数量来源。这样战利品就会打上个人的标签,将公会积分记录在个人头上。

如陶婉婉交了100个基础材料,虽然材料在陆明包裹里,但这100个材料是陶婉婉收集的。所以公会管理上会通过背包交易记录进行溯源操作,直接将公会积分发放在陶婉婉的个人头上。

这种管理模式,确保了积分来源有据可查,而且对于公会的人来说,也公平。毕竟,公会的积分是领工资的唯一凭证。

击杀矿洞入口的一批刀兵之后,陆明却没有着急朝着矿洞的更深处去探索。这里既然是矿,那得先搞清楚,这里具体出产什么矿。只要是矿,能够开采出一定的价值,那就值得投入人力物力去开采。

陆明可不会守着自己公会的那一亩三分地不思进取,占领矿场这种事,他纵横公会做得,那我剑染天下也照样做得!