因为这段开头CG还承担着介绍世界背景的任务,没有看过预告的玩家们,对《神弃之地》的第一印象,便是来自于这段开头CG。
在阴郁的黑色天穹之下,一群人围坐在火堆旁,听着须发皆白的长老,讲述那过往的古老故事。
点点篝火支撑起微不足道的光明,给予这群可怜的人唯一一点庇护,孩子们能够在火光下安然酣睡。
“造物主创造了我们这个世界,创造了我们的一切,天地就是他的躯壳,生灵就是他的意识。”
“然而在创造世界以后,造物主便陷入了沉睡,邪恶的生灵窃夺了他的权柄,制造出无穷的混乱与战争,这几乎撕碎了我们的世界。”
这个消息早在之前的预告中,就已经被玩家们所熟知,一些人认为像是黑暗版的盘古开天,但另一些人觉得更类似北欧神话。
相比起听名字就很吊的“诸神黄昏”,北欧神话的创世则不太那么吊,这群人指的就是北欧神话中的创世。
北欧神话里创世同样和巨人有关,只是并非巨人开天辟地,而是真正的世界诞生于巨人尸骸之上。
比如大家熟悉的精灵与矮人,前者是巨人尸体上被光明照耀到的蛆虫,后者则是没有被照耀到的。
论坛中葛昭度支持偏向北欧神话的观点:“不是因为我崇洋媚外,我的判断依据来自于基调。”
“盘古传说中开天辟地之后顶天立地,即便死去身躯也换做天地万物,那是一股蓬勃向上的精神。”
“可北欧神话里世界的创造,是源自于奥丁三兄弟杀死了巨人之祖尤弥尔,以他的身躯建造了世界。”
“诸神们从一开始就已经知道,黄昏终有一天会降临,这个从尤弥尔尸体上诞生的世界,总体来讲给人一种黑暗阴沉的感觉。”
“而就《神弃之地》目前透露出的信息来看,整个氛围基调就是绝望之中挣扎求生,明显更加偏向北欧神话的基调。”