第252章 辅助功能:傀儡

“游戏即将开始,辅助功能开启。”

“请从以下三个选项中,选择其中之一作为本场游戏的辅助。”

“一:矮人(1级):你的身体缩小至原身的十分之一。”

“二:潜水(1级):你可以长时间潜在水下而不掉信号值(持续时间三分钟,冷却时间三分钟),且可以在水下进行攻击,中途主动回地面,直接进入冷却时间。”

“三:傀儡(1级):每三分钟你可以控制一名人机为自己所用,人机获得的淘汰数,将会算在你的头上。”

“注:玩家可以使用兑换点强化辅助功能。”

“请选择本场辅助!”

“我选择三,‘傀儡’!”

“选择确定!”

几乎没有多少犹豫,王浩就做出了选择。

第一和第二个辅助功能,王浩不止一次的遇到过,越是这种鸡肋甚至可以说是没用的辅助功能,出现的概率就越高,王浩几乎很少选它们,除非是实在没有了更好的选择。

至于第三个辅助功能,王浩则是第一次见,这个辅助功能的意思,倒也不难理解,就相当于是在游戏里给自己找帮手,这和“分身”的能力有些相似,他们都受王浩所控制,但具体效果却并不完全相同。

“分身”有严格的人数限制,且他们都和王浩本人有关,但“傀儡”则不同,它所控制的是人机,也就是游戏中的“机哥”,只要不是房间赛、阵营赛、战队赛这种特殊模式,每一局游戏里都会有人机,这是常识。

相比于真人,人机劣势相当明显,人机行动迟缓,射速低,一般哪怕是第一次进“虚拟战场”的新手玩家,都几乎不可能会“人机”给打死。

因而,这个辅助功能看上去效果一般般,更何况,在游戏中,人机也不是你想遇到就能遇到的,虽说三分钟就可以控制一个,但一局游戏下来,一个真人玩家是很难遇到三个及三个以上人机的,所以,这个辅助功能能控制的人机数量不会太多。