王轶提出的这五个爆款条件,倒是李睿第一次听说,略一思索,觉得挺有意思。
人人可玩,硬件要求必须低,每个人都有条件玩。
人人能玩,上手难度低,男女老少都可以一下子看明白怎么玩。
人人会玩,游戏机制不能太过繁琐。
人人爱玩,游戏应该有趣味性,有吸引人持续玩下去的点。
人人贪玩,这就涉及到游戏行业的一些小秘密了,怎么能让玩家沉迷下来,进而花钱消费?
仔细想想,市面上所有的爆款游戏,或许无法五点全都做到,也确实都做到了这五点当中的某几个点,而且做的非常好,才能获得玩家的认可。
李睿意识到,自己似乎碰到了一个游戏方面的人才,这可不能错过!
游戏一直都是星瑞资本旗下各个产业中最大的现金奶牛。
打个不恰当的比方,仅仅一款《糖块传奇》的收入,就能弥补星瑞几个芯片研发企业的巨额亏损,而《奇迹逃亡》,《我是MT》和《地铁跑酷》加起来,就够西芒杜铁矿的前期基础建设投资了,如果再算上《穿越火线》和《保卫番茄》的收入,就连阿根廷那几个矿的前期投资也出来了!
游戏,就是这么赚钱。
李睿并不想背上一个做游戏害人的名声,但游戏太赚钱了,而星瑞也太需要钱去发展更多的产业,他不做这些游戏也有别人会做,既然如此还不如自己来做,起码他赚到的钱不会转移到国外去花天酒地是不是?