第115章 技能改造

最终可能有还是重新去了扭曲秘境的第七个BOSS那里。

伤害扭曲者,弗兰克尼,这是一个大泥团,但却全身长满数以百计怪异手脚的恶心怪物。

这个BOSS的攻击手段不多,但任何攻击打在他身上都,只能造成一次伤害,之后同样的攻击就变成加血。本以为这个BOSS自己是没办法打了的,但可能有突然想到,既然伤害会转变成回血,那回血是不是也会转变成伤害呢?要知生命再生可是有百分比加血效果的,要是有效果的话,是不是直接一个生命再生就能解决这个BOSS?

于是可能有便尝试着给BOSS加了一个生命再生。然而与可能有的料想不同,生命再生这个持续回血技能加在BOSS身上,居然也是第一下扣血,然后就变成回血效果了。

不过虽然生命再生的没能达成效果。但它的第一下加血却变成了扣血,却让得可能有找到了新的思路。于是直接给这个BOSS来了一发100潜力点消耗的生命之盾。

“您击杀了伤害扭曲者,弗兰克尼,您获得了经验2333万。触发天赋......”

扭曲秘境里的这些BOSS其实不论属性,还是攻击手段都不强,主要就是它们各自的主要特性,有时候很难破解。最终这个扭曲秘境里的7个BOSS有5个被可能有击杀,另外两个可能有是真不知道该怎么整了只得放弃。

好在只要能击杀3个以上的BOSS就可以直接进行通关结算。结算之后可能有总计获得了扭曲之境的积分点620*6总计3720点,加上之前击杀秘境守护者时获得的600积分,可能有现在有了4320点的扭曲秘境积分。

同时可能有也明白了这个秘境结算时,获得的积分的计算方式。那就是击杀一个BOSS获得20点积分,之后击杀的下一个BOSS获得的积分翻倍。因为至少需要击杀三个BOSS才能进行通关结算,所以正常情况下,每通关一次扭曲秘境至少可以获得120点积分,杀完7个可以得到2540点的积分。

看到有了3720点的积分,可能有便想看看使用这些积分强化技能会有什么效果。目前可能有可以用来改造的技能只有两个,邪恶狂热和视线遮蔽。

可能有先拿出了邪恶狂热试了一下。

邪恶狂热LV5:激发后三秒内攻速提升100%,并将前次近战攻击伤害的10%—60%附加到下一次近战伤害中,附加的伤害效果可叠加。同时自身受到的伤害提升500%。消耗法力100点,CD120秒。

“技能邪恶狂热一阶段改造。有以下三种改造方向。”

“技能持续时间延长1秒,但CD间隔提升30秒,消耗金币2000,积分,200点,成功率90%。”

“技能持续时间,内获得的攻速提升为150%,自身所受伤害提升为600%,消耗2000金币,200点积分。成功率90%。”

“技能持续时间内,附加的伤害下限提升5%,上限降低2%,消耗2000金币,200积分。成功率90%。”

可能有稍微想了下,选择了持续时间延长1秒的改造。不过这个技能可能有改造了一次之后,就没有继续改造了,感觉没有太大必要。因为火焰守卫的存在,可能有觉得自己亲自去肉搏的机会不多了。