于是可能有便把另外一个技能也试了一下。
视线遮蔽LV3:制造一团扭曲的气团笼罩在目标身上,让其视线扭曲,从而达到类似失明的效果,战斗状态持续时间3秒。非战斗状态持续30秒。消耗法力60点,CD60秒。
“技能视线遮蔽一阶段改造,有以下四种改造方向。”
“战斗状态时技能持续时间提升1秒并所受伤害提升30%,目标攻击力提升15%。消耗2000金币,200积分,成功率90%。”
“在气团内掺杂入有毒气体,令目标失明的同时受到毒素伤害,伤害为每3秒造成施法者魔法攻击*1的毒伤,失明时间3秒,毒伤害的持续时间为15秒,但该技能会直接触发战斗。消耗2000金币,200积分。成功率90%。”
“技能的非战斗状态持续时间提升30秒,CD提升10秒。消耗2000金币,200积分,成功率90%。”
“技能的施法距离提升100米,法力消耗翻倍。消耗2000金币,200积分,成功率90%。”
看着这个技能的改造选项可能有想到了那个操控扭曲者的BOSS,或许可以利用这个技能来解决它。可能有决定试一试,于是他选择了提升施法距离的改造。
然后再次对视线遮蔽这个技能进行第二阶段的改造。这一次的消耗提升到了3000金币和300积分成功率下降到了80%,同时选项比之前的选项多了一种,
“技能的法力消耗降低30%并且有20%的几率立即冷却完毕,技能的战斗状态持续时间减少1秒。”
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不过可能有仍然选择了提升施法距离。并继续开启第三次改造。这次的改造消耗提升到了5000金币和500点积分,成功率下降到了70%。并再次多了一个选项。
“技能可以对有友方单位使用,若作用于友方单位,则失明效果改为无法被选中,持续时间为3秒,冷却增加90秒。”
这个新的效果效果是真的让可能有心动了,但可能有还是继续选择了提升施法距离。结果这一次改造居然失败了。之后又改造了一次之后才成功。
第四次改造消耗达到了7000金币和700积分,成功率也下降到了60%。改造选项则再次多出了一个新的选项。
“失明时间解除后,清除目标对施法者的仇恨值。”