第106章 葛易的“小心思”

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午饭前,我和苏朵成功地将陵江项目的概念文本提交了出去。在甲方的反馈意见尚未发来之前,我们至少可以适当放松一下。

中午在公司食堂吃饭的时候,葛易跟我和苏朵说了,暂时完成了节任务,要稍微调整休息一下。但是他也说了,这个概念方案甲方肯定会提很多的意见,让我们做好心理准备。

因为陵江项目本身较为复杂,甲方此前也没有明确的想法和方向,所以可以预见在看到概念方案后,甲方会从自身角度和可行性上出发提出各种修改建议,所以我们需要趁等待甲方意见的这个空档好好休息一下,为后续的方案调整做好充分准备。

陵江项目加班持续了很长时间,葛易特意将概念方案的成果安排在周五提交。

这样一来,甲方的意见最早也会在周一才提过来。如此安排的目的,是为了确保我们在忙碌了这么久之后,能够在周末好好地休息一下。毕竟长时间的加班让大家都疲惫不堪,急需一个放松的时间来调整状态,以便更好地迎接甲方后续可能提出的意见和接下来的工作挑战。

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持续加班确实极大地消耗着设计师们的创造性。

但是,令人遗憾的是,有很多领导似乎并未意识到这一点,包括江星晚和金卓,他们热衷于熬夜加班甚至通宵。他们往往自以为是地认为设计是靠时间堆积出来的。这种观念直接导致了许多设计院内部严重的内卷现象。

事实上,并非员工自身主动去 “卷”,而是领导的不当认知与压迫使得员工不得不 “卷”。

在当前设计院的加班现状下,所有人都应该深刻反思。

设计工作需要的不仅仅是时间的投入,更需要灵感的闪现和创新的思维。过度的加班只会让设计师们疲惫不堪,陷入机械性的工作模式,失去对设计的热爱与激情。

真正优秀的设计应该是在合理的工作时间内,给予设计师足够的空间去思考、去探索,激发他们的创造力和潜力。

如同着名设计师原研哉所说:“设计不是一种技能,而是捕捉事物本质的感觉能力和洞察能力。”

只有当设计师们处于一个良好的工作状态,拥有充足的休息和思考时间,才能更好地捕捉事物的本质,创造出具有真正价值的设计作品。我们不能让加班成为扼杀创造力的凶手,而应该努力营造一个健康、积极的设计工作环境,让每一位设计师都能在其中绽放光彩。