小竹子眼前一亮,“我知道了,感叹号预告出手动作,用盾牌可以抵挡怪物的攻击。”

“我对这个很熟悉,作为第二百零一号通过黑暗之魂的人选,别的不怎么样,但使用盾牌抵挡绝对是大师级别!”

干掉了几只僵尸小怪后,小竹子用一次俯冲袭击进入了下方通道。

这张地图设计得跟迷宫一样复杂,上上下下、左左右右都能走。

反正有洞就钻总没错!

打倒一只绿皮僵尸之后,她赚了几百个金币,然后又遇见了一名手持长弓的不死射手。

“来吧,正好让我秀一把我的盾挡技术。”

叮!

黄色感叹号闪烁起来,小竹子信心满满地举起盾牌,“看我的——”

嘶!

生命值-31!

???

“怎么没挡成功啊?”

没走出几步远,生命值就已经见半,小竹子意识到有些不对劲了。

“这个游戏有问题!”

“难道感叹号提示是假的吗?” 她有些怀疑自己,“不对啊,每次敌方发动攻击前头上都会出现感叹号提示。”

“那是不是我没找准时机呢?”

“再来试试!”

不服气的小竹子紧盯着这名不死射手,这次她不仅留意到了感叹号,还观察到了对方抬手准备射箭的动作。

就在不死射手开始动作,并且头顶感叹号变得最大最亮时,在敌人与她相距大约三倍身体宽度的时候。

小竹子出手了!

我抵..

嘶!

生命值-28!

“呼...我去!!”

接连两次失败,让小竹子感到很尴尬,“不好意思啊大家,这几天一直在玩手游,好久没操作过了,生疏了很多。”

“看着我的眼睛,你觉得我会相信你说的话吗?”

“天上飘过来一行字——多练习!”

“好的收到!”

观众们都乐于看到这番情景,不管小竹子是不是故意的还是真的水平差了一些,总之看到她吃瘪就很高兴。

不对啊不对!

这明显是一个随机生成的游戏模式,不同于那些有固定地图和敌人的游戏。如果继续沿用之前的思路会让自己吃亏很多。

靠记地图的方式也不是很管用了。

善于思考的小竹子很快意识到问题所在,并不是敌人们的问题,而是自己对于防御时机的选择不准确。

时间点...要么太快,要么太晚。

反复试几次总能找到正确的节奏。