还有一些玩家,将注意力放在这种捏人系统,对于游戏逻辑性的塑造上,即在剧情逻辑中这种行为是合理的吗?
葛昭度后来就站在支持者的这一方,在论坛上就此表达了自己的看法,他认为这是合理的:
“捏人系统出现前的画外音中,已经明确表示出了,鸿钧就是来自未来的修仙者,以身合道之后为了更进一步,才需要穿越到过去。”
“而在盘古篇中的对话明确表示,鸿钧就是以凡人而成终极,所以即便是盘古篇中鸿钧的默认形象,也不是他自身真正的形象。”
“所以这种捏人系统捏的,从来都不是真正的鸿钧,只是鸿钧从未来投影到过去,所塑造出来的一个形象。”
“并且游戏从来没有明确说过,鸿钧的性别是男是女,所以他既可以是男也可以是女,这就体现在游玩《鸿蒙始》的玩家中有男有女,因此他们捏出来的鸿钧也各不相同。”
“各位,真正的鸿钧是‘我们’,盘古所见到的‘鸿钧’,只是‘我们’为了方便,或者是随意,或者是出于自己兴趣,而捏出来的一个代行身躯。”
“‘我们’是无数的人,因此有无数的性格,所以会捏出无数的鸿钧模样,因此出现各种各样百花齐放的鸿钧,也是一件很正常的事情嘛。”
“所以鸿钧可以是一个仙风道骨的耋耄老者,也可以是一个看似懵懂的黄口小儿,还能是一个金发碧眼大洋马。”
“当然甚至能刷新我们的认知下限,是熊猫、狮子、史莱姆、兽人,乃至是凳子、桌子、椅子、太阳、书本、照片、摄像机。”
当然这篇回答是葛昭度之后写的,此时他则是搞定熊猫鸿钧的造型后,正式开始对鸿钧篇的游玩。
在鸿钧篇开头的时候,重复了试玩版的剧情,鸿钧作为代行者在天柱之顶上出现,然后被巨鸟给追杀。
之后就是盘古篇开始的剧情,大战试图吃掉盘古的白猿,然后传授盘古《神宝三皇内经》,与他击败白猿后,便一同踏上了结束巨兽时代的旅行。